“我的发,这关也太变态了吧?”看着画面的game over后连continue都用完后,江辉只能扔下手柄了。
“财宝公司这难度设计没有毛病吧?我怎么玩着玩着感受到一股阴谋的味道?”江辉茫然的关闭了PS2,开始沉思起来。不过联想之前玩的《Gradius3/4合集》,好像又不一样?
想着明天要跟柳如烟约会,江辉还是果断关闭电视赶紧洗澡睡觉。为了一个游戏疯狂透支自己其实不太值得。而且刚才玩完回到标题后,credit数变成了FERR PLAY!
江辉:特么的!原来是累计时间逐渐把限制continue撤销啊!早知道这样就不着急了,反正无限就能早晚打通这游戏!
可想想不对劲,这难度,远比以前玩FC的《Gradius2》要难多了啊!甚至不比PS2版的《Gradius3/4》的难度弱!虽然系统设计类似《沙罗曼蛇》,是原地继续战。
而且设计上,不光游戏很像《斑鸠》,而且飞机的判定点也变得很小!连护罩的判定也小过以前的作品,特别是《Gradius3/4》!
特别是《Gradius3》的护罩,那个判定简直了个去!而且还能被一些无视攻击的子弹直接秒杀,比如说摩艾区域的摩艾泡泡!简单难度下护罩可以挡住,普难开始直接秒杀!
这个设计就简直离谱大发!作者你能不能别这么狗啊!还有最终要塞区域各自即死设计,最终BOSS之前的再生细胞肉墙,也是恶意满满!还有打完后的高速通道……总之这个《Gradius3》是真的满满都是作者的恶意!摆明就是要你死!
很不幸,十多年前这个游戏,也是真的在岛国那边一上市就把很多当年的飞机大神打到自闭。
褒贬不一,有人