笔趣阁 > 其他小说 > 上头到不行!星际第一游戏制作师 > 第282章 这操作的是什么玩意儿?
    一段时间后,就在《乱世三国》项目组依旧在“三十六计”和英雄NPC的复杂设计中痛并快乐着的时候。

    兔玩玩游戏公司的官方账号,在星际各大社交平台,突然发布了一个游戏视频。

    视频标题很简单:《乱世三国》实机演示片段(开发中画面)。

    时长,九分五十八秒。

    这个视频刚发布的时候,并没有引被玩家们注意到。主要是《生机》刚刚上线不久,大部分玩家的注意力依旧集中在晨星第九福利医院里。

    完全没有想到兔子会这么快就做出新游戏。

    直到有上班摸鱼的社畜,没法玩游戏只好无聊的刷星网,刷到了这条动态。

    “咦?兔玩玩又出新饼了?”

    “《乱世三国》?听名字……三个国家打架?还是三颗星球抢地盘?”

    “光脑游戏啊,行吧,看看是啥。”

    “兔子咋开始做光脑游戏了?不做全息了吗?”

    视频开头,是水墨风格的“乱世三国”四个大字,苍劲古朴,背景是模糊的远山和飘扬的旌旗,一股子沧桑感扑面而来。

    “这美术风格,有点意思啊,跟现在主流的妖艳贱货完全不一样。”

    “这个画风有点好看诶。”

    “看起来好特别……但是光脑游戏emmmm……”

    紧接着,画面切入了一场战斗。

    一片平原上,两拨穿着盔甲、拿着长枪大刀的“小人儿”正在对峙。

    没有能量护盾,没有激光炮,甚至连个像样的飞行单位都看不见。

    “我靠,这是什么原始战争模拟器?”

    “他们拿的是铁片子?还有木头弓?”

    视频中的“玩家”视角,指挥着一队骑兵,看起来威风凛凛。

    然后,在一片“冲啊”的呐喊声中,这队骑兵直愣愣地朝着对方严阵以待的长枪方阵冲了过去。

    没有迂回,没有侧翼骚扰,就是硬冲。

    结果可想而知。

    骑兵撞在长枪阵上,如同鸡蛋碰石头,人仰马翻,屏幕上代表己方单位的小图标一片片变灰。

    “卧槽!这操作也太下饭了吧!”

    “骑兵冲枪兵?送人头也不是这么送的啊!”

    “这主播是哪个星球的原始人?没学过基础战术吗?”

    评论区瞬间就炸了。

    星际玩家们虽然对“三国”一无所知,但他们常年玩各种战斗游戏,基本的战术素养还是有的。

    看了几分钟,大概也看懂了这游戏的兵种似乎存在某种克制关系。

    视频里的“玩家”显然没搞懂,或者就是故意的。

    他用弓箭手和对面的刀盾兵对射,结果被人家顶着箭雨冲到脸上乱砍。

    他试图用少量步兵去冲击对方的优势兵力,结果被包了饺子。

    最好笑的一次,他指挥着自己的将军单位,单枪匹马冲进敌阵,想要上演“万军丛中取敌将首级”的戏码,结果被一群小兵围殴致死,连个浪花都没翻起来。

    全程,AI对手则显得有条不紊,包抄、截击、兵种配合,打得那叫一个行云流水。

    “啊啊啊,气死我了,这玩的什么玩意儿?”

    “放开那个弓箭手,让我来指挥,他快气死我了!”

    “这AI都比他会玩,别侮辱AI了好吗,麻了!”

    “这操作的是什么玩意儿?”

    “兔玩玩你们从哪里找来的测试员?赶紧开了换我上!”

    “求求了,这游戏给我玩,我保证不这么憋屈!”

    “手残请把游戏交出来,别折磨我们了。”

    十分钟的视频,看得评论区的玩家们抓心挠肝,血压飙升。

    明明是个他们从未接触过的“古代战争”题材,明明那些兵器看起来“落后又可笑”,但AI展现出的战术配合,以及那种冷兵器搏杀的惨烈感,却又让他们隐隐觉得有些新奇和带感?

    尤其是当看到AI用一个漂亮的伏击打崩了“玩家”的主力部队时,评论区一片“卧槽,这AI有点东西”的惊叹,紧随其后的就是对视频演示者更猛烈的吐槽。

    “这游戏看着好像挺复杂的,有点意思啊!”

    “别让这白痴玩了,快公测啊啊啊,我要亲自教AI做人!”

    视频发出后的短短半小时,《乱世三国》实机演示的播放量便开始像被点燃的火药桶,一路飙升。

    当然评论区大部分都是吐槽操作者的。

    “我裂开了,没见过这么手残的‘演示者’!”

    “我的眼睛要瞎了,这操作简直是艺术级的下饭!”

    “都快把游戏玩成策略养成小品了,结果这货硬是玩出了动作死亡的刺激感!”

    一个名为“玩游戏要动脑V”的用户,在论坛上发了个长帖,标题是《被AI吊打的菜鸟:<乱世三国>究竟是惊喜还是折磨?》

    帖子里截了几张视频的图,特别放大了AI部队行云流水的包抄和伏击画面,又对比了“玩家”方士气崩溃,小兵四散奔逃的惨状。

    “兄弟们,我分析了一下,这个《乱世三国》可能真的有点东西。”